Las cuatro armas de las Tortugas Ninja en una

Publicado por SeNZoU el 30 julio, 2014 en Curiosidades

Las cuatro armas de la Tortugas Ninja en una

Cada dos lunes de este verano, el equipo de herreros y artesanos de Man At Arms creará nuevas armas inspiradas en personajes que todo el mundo conoce. En otras ocasiones hemos visto las reproducciones de las espadas de Leonidas o de Jon Snow, pero hoy es algo diferente. Han fusionado la katana, los nunchakus, el bo y el sai de las Tortugas Ninja en un arma híbrida de todas ellas. (Leer más…)

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Cómo hacer una ballesta con materiales de oficina

Publicado por SeNZoU el 12 junio, 2014 en Trucos, Tutoriales

Cómo hacer una ballesta con materiales de oficina

Catapultas, cañones, son varias las armas y máquinas de guerra que os hemos enseñado durante este tiempo. Gadgets de oficina muy chulos, pero casi todos con una cosa en común, que hay que comprarlos.

Hoy os dejo un tutorial sobre cómo improvisar y crear una ballesta desde cero y utilizando materiales que podemos encontrar en cualquier oficina. (Leer más…)

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KLAX, el hacha Multiusos

Publicado por SeNZoU el 3 junio, 2014 en Curiosidades

Hacha MultiusosLa KLAX es una hoja multiusos que se adapta al diámetro de cualquier palo o elemento similar para convertirlo en un hacha funcional. Además de funcionar como herramienta de corte, también sirve como cabeza de martillo, juego de llaves hexagonales, mosquetón y alguna que otra utilidad más. (Leer más…)

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Espada de Leónidas (300) forjada por MAN AT ARMS

Publicado por SeNZoU el 27 mayo, 2014 en General

Espada de Leonidas (300) forjada por MAN AT ARMS

Cada cierto tiempo, el maestro herrero Tony Swatton forja armas relacionadas con el mundo de los videojuegos, las películas o la televisión. Esta semana, recrea la espada del rey Leónidas de 300!. (Leer más…)

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Sabertron – Espadas de espuma con puntuación electrónica

Publicado por SeNZoU el 26 mayo, 2014 en Gadgets

Sabertron - Espadas de espuma con puntuación electrónica

Sabertron es un conjunto de espadas de espuma con unos detectores y un sistema de puntuación electrónico que puede decirnos cuando las espadas se golpean entre sí, o cuando llegan a algo más.
Una serie de tiras de LED integradas en la empuñadura miden la vida del jugador. Un golpe de espada a espada no hace disminuir la salud, en cambio, un golpe al cuerpo del oponente hace que su salud disminuya. Se terminaron los largos duelos con oponentes inmortales, ahora, cada vez que les golpees, no podrán hacerse los locos o decir que no les has dado. (Leer más…)

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